Midjourney 프롬프트
Midjourney 애니·일러스트 프롬프트 사례: 캐릭터 전신 일러스트, 커버·이차원 장면 템플릿
Midjourney.ing읽는 데 17분

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Midjourney로 애니 / 일러스트 / 이차원 이미지를 만들 때 가장 흔한 실패는 --raw를 켜서 그림 느낌을 날려버리거나, 전신 일러스트에서 손발 비율이 흔들리거나, 스타일 단어가 서로 충돌하는 경우입니다(셀 셰이딩 + 두꺼운 채색 + 실사 사진을 동시에). 이 글은 Midjourney V8.1용으로 바로 바꿔 쓸 수 있는 12세트 템플릿을 제공합니다. 캐릭터 전신 일러스트, 반신 마무리 초상, 커버 Key Visual, 거리 풍경과 여러 화풍 변형을 다루고, 언제 --raw를 켜지 말아야 하는지, SD→Run as HD로 어떻게 납품할지도 설명합니다.
프롬프트 뼈대를 아직 짜는 중이라면 Midjourney 프롬프트 팁: V8.1에 맞춘 구조를 먼저 읽어 보세요. 범용 장면 라이브러리는 Midjourney 프롬프트 사례집: 바로 바꿔 쓸 수 있는 V8.1 장면 템플릿 10세트(애니 캐릭터 1세트 포함, 본문은 이차원 용도로 세분화); 같은 캐릭터 여러 장은 Midjourney 이미지-투-이미지와 image prompt: 참조 이미지 한 장에서 통제 가능한 완성까지와 Midjourney 인물 프롬프트 사례집: 증명사진·패션 에디토리얼·캐릭터 룩북 작성법를 함께 쓰세요.
애니·일러스트 출력 3가지 원칙
- 매체 분위기를 먼저 정하고, 캐릭터 디테일을 쓴다
anime-style/cel shading/watercolor illustration/thick paint중 하나를 주축으로 두고 한꺼번에 쌓지 마세요. 헤어, 의상, 포즈를 구체적으로 쓰는 편이masterpiece, best quality만 나열하는 것보다 안정적입니다. - 일러스트·이차원은 보통
--raw없이 시작
--raw는 기본 미학 포장을 약화시켜 실사 제품/건축에 적합합니다. 셀 셰이딩과 일러스트 감각은 stylize를 유지하는 편이 낫습니다. 결과가 지나치게 「사진」 같다면 Raw를 켠 것은 아닌지 확인한 뒤--stylize를 적절히 올리세요. - 탐색은 SD, 납품은 HD; 시리즈는 SREF
V8.1 네이티브 약 2K. 시험은 SD에 두고, 방향이 잡히면 Run as HD. 계정/캐릭터 시리즈는 SREF / Moodboards로 화풍을 고정하세요. Midjourney HD vs SD: 해상도 전략으로 시간과 비용 절약, Midjourney 스타일 참조 완전 가이드: SREF와 Moodboards로 시리즈 비주얼 안정시키기 참고.
아래 prompt는 영어 템플릿입니다. 한국어로 써도 되지만, 「캐릭터/장면 주체 → 프레이밍 → 빛·색 → 화풍 매체 → 파라미터」 순서를 지키는 것이 중요합니다.
사례 1: 전신 캐릭터 전신 일러스트 (셀 셰이딩)
적합: 캐릭터 설정,일러스트 소재, 인물 카드
권장 파라미터: --raw 끔; --stylize 200–280; chaos 낮게
anime-style character full body standing pose, clean linework, soft cel shading, detailed outfit design, simple gradient background, character sheet illustration --stylize 250
수정 방법: 포즈 교체 (three-quarter turn / walking); 배경은 white seamless 가능; 손발이 불안정하면 반신으로 바꾸거나 이미지 참조로 비율 고정.
사례 2: 반신 마무리 초상 / Bust 초상
적합: 아바타,마무리 초상, SNS 캐릭터 헤더
권장 파라미터: stylize 약간 높게; 표정·헤어 명확히
anime-style character bust portrait, clean linework, soft cel shading, expressive eyes, detailed outfit collar, pastel background, key visual illustration --stylize 250
수정 방법: cel shading을 soft watercolor 또는 thick paint illustration로 교체; 헤어와 표정은 한 번에 하나만 변경.
사례 3: 커버 Key Visual (캐릭터 + 장면)
적합: 소설/게임 커버, 이벤트 메인 비주얼, PV 정지 프레임 느낌
권장 파라미터: stylize 중~고; 탐색 시 --chaos를 잠시 올리고, 선정 후 낮춤
anime key visual of a heroine on a cliff above glowing city lights at dusk, dynamic three-quarter pose, dramatic rim light, vivid complementary colors, polished anime poster illustration --chaos 20 --stylize 220
수정 방법: 주인공 설정·장면 교체; 포스터감 부족 시 poster composition, title-safe negative space 추가; 확정 전 chaos 낮추기.
사례 4: 비 오는 네온 거리 캐릭터
적합: 도시 이차원, 사이버펑크 풍 애니, 분위기일러스트
권장 파라미터: Raw 끔; 색광 구체적으로, 문자 그대로 「사진」이 주인공을 빼앗지 않게
anime-style character standing on a rainy neon street, full body, cel shading, vivid cyan and magenta lights, detailed outfit design, clean linework, key visual illustration --stylize 250
수정 방법: 의상·머리색 변경; cel shading을 soft watercolor로; 계정 비주얼이 잡히면 SREF 연결.
사례 5: 교내 일상 반신 (부드러운 색감)
적합: 청춘물, 일상물 분위기, 라이트 노벨 삽화
권장 파라미터: stylize 중~고; 부드러운 햇빛
anime schoolgirl half-body portrait under soft afternoon sunlight, gentle smile, sailor uniform details, clean lineart, soft cel shading, airy pastel palette, slice-of-life illustration --stylize 230
수정 방법: 교복·계절 교체; 배경에 classroom window bokeh 추가; 더 「그림책」 느낌이면 soft watercolor 시도.
사례 6: 판타지 마법사 전신 (소품 가독성)
적합: 판타지 인물, 카드일러스트, 세계관 캐릭터
권장 파라미터: 소품·마법진은 주요 물건 하나만 명확히
anime fantasy mage full body with glowing staff, flowing cloak, ornate embroidery, soft magical rim light, clean linework, cel shading, fantasy character illustration --stylize 240
수정 방법: 직업 교체 (검사 / 궁수); 주요 소품은 하나만; 이펙트 과다 시 particle overload류 삭제, subtle magical glow로.
사례 7: 메카 파일럿 + 조종석 (인기 동시)
적합: 메카물 정지 프레임, 인물·탑승체 관계도
권장 파라미터: 인물·기체 주종 명확히; chaos 낮게
anime mecha pilot sitting in cockpit, medium shot through canopy glass, interface reflections, detailed pilot suit, sharp linework, soft cel shading, sci-fi anime illustration --stylize 230
수정 방법: 메카 스타일 교체; 「메카 전신」은 별도 템플릿으로, 조종석 클로즈업과 한 문장에 억지로 넣지 마세요.
사례 8: 두꺼운 채색 일러스트 캐릭터 (비 셀 셰이딩)
적합: 컨셉 일러스트, 회화감 커버, 비 선화 이차원
권장 파라미터: thick paint / oil illustration 명시; 보통 --raw 없이
thick paint illustration of a traveler in a windy mountain pass, strong brush texture, rich color blocks, dramatic sky, character-focused composition, painterly key art --stylize 200
수정 방법: 소재 교체; 사진처럼 나오면 Raw 오작동 여부 확인, illustration, brush strokes visible 강조.
사례 9: 수채 일러스트 장면 (풍경 중심)
적합: 일러스트 풍경, 챕터 간지, 부드러운 이차원 배경
권장 파라미터: 매체 단어를 앞쪽에; 인물은 최소 또는 생략
soft watercolor anime landscape of a quiet shrine path in spring, cherry blossoms, gentle washes, paper texture, airy negative space, illustration background art --stylize 210
수정 방법: 계절·장소 교체; 인물 필요 시 small figure walking away 추가, 동작은 한 번에 하나만.
사례 10: Q版 / Chibi 표정 차분
적합: 이모티콘, 굿즈, 가벼운 인물 확장
권장 파라미터: chibi / super-deformed 명시; 비율 단어 명확히
chibi anime character set of three expressions, big head small body, clean linework, flat cel colors, white background, sticker sheet illustration --stylize 220
수정 방법: 실무에서는 여러 번 나눠 생성 (매번 1–2개 표정)이 더 안정적; 같은 얼굴은 이미지 참조로, 장면마다 오관이 흔들리지 않게.
사례 11: 만화 컷 정지 프레임 (먹선 + 스크린톤)
적합: 스토리보드 연습, 흑백 만화 페이지, 서사 정지
권장 파라미터: manga panel / screentone 명시; 선화 선명도를 위해 stylize 약간 낮춤
black and white manga panel of two characters arguing in a hallway, bold ink lines, screentone shading, speed lines, dramatic close-up, manga illustration --stylize 160
수정 방법: 갈등·프레이밍 교체; 컬러 만화 페이지면 black and white 제거, colored manga page로.
사례 12: 동일 캐릭터 3장 세트 (일러스트 + 반신 + 장면)
적합: 인물 패키지, 투고 자료, 캐릭터 론칭 3연
권장 파라미터: 헤어·의상 단어 공유; 화풍은 SREF; 얼굴은 이미지 참조
same anime character set: (1) full body standing cel-shaded, (2) bust portrait expressive eyes, (3) rainy neon street key visual, consistent face and outfit, clean linework, anime illustration series --stylize 240
수정 방법: 실무에서는 세 번 나눠 생성 (매번 한 장)이 더 안정적; 인물 명사·참조 이미지는 고정, 프레이밍·장면만 변경. 반복은 Midjourney Vary와 Remix: 작은 단계로 반복하며 완성까지; 개인 취향은 Midjourney Personalization 실습: 미적 프로필 훈련하고 호출하기.
전신 일러스트 / 커버 / 화풍: 템플릿 선택 가이드
| 목표 | 더 추천 | 템플릿 성향 | 파라미터 성향 |
|---|---|---|---|
| 캐릭터 전신 일러스트, 인물 카드 | 전신, 깔끔한 배경 | 사례 1, 6 | Raw 끔; 높은 stylize |
| 아바타 / 마무리 초상 | 반신 Bust | 사례 2, 5 | 표정·헤어 명확히 |
| 커버 / KV | 캐릭터 + 장면 + 여백 구도 | 사례 3–4, 7 | 탐색 시 chaos 약간 |
| 비 셀 셰이딩 일러스트 | 두꺼운 채색 / 수채 매체 | 사례 8–9 | illustration 강조 |
| 이모티콘 / 컷 | 비율·매체 고정 | 사례 10–11 | 분할 생성이 안정적 |
| 캐릭터 3연 세트 | 동일 설정, 다른 프레이밍 | 사례 12 | SREF + 이미지 참조 |
템플릿을 납품 가능한 워크플로로
| 단계 | 할 일 | 목적 |
|---|---|---|
| 1 | 전신 일러스트 / 커버 / 화풍 템플릿 선택 | 빈 품질 단어 줄이기 |
| 2 | 캐릭터와 의상/소품 하나만 교체 | 방향 빠르게 검증 |
| 3 | SD 후보, 매체 단어 단일 유지 | 화풍 고정 |
| 4 | --raw 오작동 확인; --stylize 조절 |
일러스트감 유지 |
| 5 | 동일 캐릭터 다장: 이미지 참조 + 짧은 프롬프트 | 얼굴·정체성 안정 |
| 6 | 시리즈에 SREF / Moodboards | 계정 비주얼 통일 |
| 7 | Vary Subtle로 손·주름·선화 미세 조정 | 작은 단계 최적화 |
| 8 | Run as HD 약 2K 납품 | 게시·전달 가능 |
엔드투엔드 흐름은 Midjourney AI 아트 입문부터 완성까지: 2026년 완전 워크플로 (V8.1); 이미지-투-이미지로 외형 고정은 Midjourney 이미지-투-이미지 실습: image prompt로 통제 가능한 변형 만들기.
애니 프롬프트가 망가지는 흔한 이유
- 셀 셰이딩·두꺼운 채색·실사 사진을 동시에 → 화풍 분열
- 일러스트 작업에
--raw오작동 → 사진 쪽으로, 선화 약화 - 처음부터 HD로 시행착오 → 비용·시간 낭비 (V8.1은 SD→HD)
- V7의
--q그대로 복사 → V8.1 / V8.2는--q미지원 - 전신 일러스트에서 헤어+의상+장면+이펙트 한꺼번에 → 재현 불가
- 같은 캐릭터인데 매번 얼굴 재작성 → 참조/SREF 없으면 반드시 드리프트
파라미터 총정리: Midjourney V8.1 파라미터 치트시트: –hd –raw –chaos –stylize; 초보 함정: Midjourney 초보가 가장 자주 하는 10가지 실수 (그리고 올바른 고치는 법).
사이트 콘텐츠와 함께 쓰기
- 구조법: Midjourney 프롬프트 팁: V8.1에 맞춘 구조
- 범용 10장면: Midjourney 프롬프트 사례집: 바로 바꿔 쓸 수 있는 V8.1 장면 템플릿 10세트
- 인물 (일러스트마무리 초상 포함): Midjourney 인물 프롬프트 사례집: 증명사진·패션 에디토리얼·캐릭터 룩북 작성법
- 이커머스 / 음식 / 건축: Midjourney 이커머스 프롬프트 사례: 12개 제품 메인·장면 템플릿 (V8.1), Midjourney 음식·요식업 프롬프트 사례: 메뉴, 플레이팅·분위기 이미지 수정 템플릿, Midjourney 건축·인테리어 프롬프트 사례: 방안도, 무드보드·야경 템플릿
- 시리즈 화풍: Style Reference로 시리즈 비주얼 만들기: Midjourney 브랜드 일관성
캐릭터 설정(헤어, 의상, 주요 소품 하나)을 준비한 뒤, 페이지 상단 「Midjourney 바로 체험」으로 워크스페이스에 들어가 사례 1로 전신 일러스트, 사례 3 또는 4로 커버/거리 풍경을 보충한 다음 Run as HD — 「애니 프롬프트 모음」만 읽는 것보다 쓸 만한 결과물이 훨씬 빨리 나옵니다.
마무리
Midjourney 애니·일러스트 프롬프트의 핵심은 매체 분위기를 먼저 고정하고 캐릭터와 장면을 쓰는 것입니다. 이 12세트 V8.1 템플릿으로일러스트,마무리 초상, 커버 KV와 수채/두꺼운 채색/만화 변형을 구분하고, 「일러스트는 Raw 없이, 시리즈는 SREF, 동일 캐릭터는 참조 이미지」 습관을 들이면 이차원 / 일러스트 / 캐릭터 전신 일러스트가 납품 가능한 수준에 가까워지며, 매번 랜덤 배경화면처럼 보이지 않습니다. 지금 용도에 가장 가까운 템플릿에서 첫 문장의 캐릭터 설명만 바꿔 보세요.


